新闻
杭州江干区招商引资 打造文创产业“排头兵”
2014
01/23
13:48

“江干区的文化创意产业要发展,我们一直在做三道题,那就是填空题、选择题和推广题。填空题就是招商引资,引进文化创意产业填补空缺。选择题就是在各类文化创意企业齐聚一堂后,优胜劣汰,并不断引进新的企业。推广题就是,吸取发展得好的企业的经验教训,做大做深,并在整个产业内推广开来。”

这是江干区文化创意产业发展的三道题,江干区文创办主任盛露青如是说。如今,江干区已经完成了填空题与选择题,正在着力破解这道推广题。

填空题

从城郊结合部到现代化中心

文创企业填补了城市空白,延续历史文脉

“历史上,江干区曾经是杭州的‘城郊结合部’。随着‘国内一流现代化中心区’的打造,江干区成了杭州的主要城区,我们更要抓住机遇。”江干区文创办主任盛露青说。

作为现代化中心,杭州市区有40%的楼宇集中在江干。江干区因地制宜,发展了一批有区域特色的创意楼宇,比如新传媒产业大厦、中科联创工业设计中心等文创楼宇。

创意街区在江干区也不乏特色。1737建筑设计街区集聚效应不断增强,经济效益日益凸显,夏衍影视文化街区、笕桥历史文化街区谋划建设工作进展顺利。

在创意园区方面,江干区结合“三改一拆”,巧妙利用工业遗存改建成特色文创园区,对老厂房、仓库进行改造。以聚落5号创意园为代表的一批功能完善、特色鲜明、效益显著的新兴文创产业园区相继涌现。在开拓文创产业发展空间的同时,也延续了城市文脉,提升城市形象,真正实现社会效益和经济效益双丰收。

既要抓存量,对老厂房、仓库进行改造,又要抓增量,不断创造出新的创意园区,江干区在“楼宇、街区、园区”三大发展平台上完成了文创产业的填空题,近些年来成效明显。“我们在发展文创产业的时候,进行的是一种叠化的发展,既要保护历史文化,又要建造新的内容,推陈出新,在继承中求发展。”

选择题

将龙头企业作为重点关注对象

打造了一批行业内“排头兵”

品牌是提高文创产业核心竞争力的无形资产和战略资源。“我们不断强化品牌意识,深入推进品牌战略,建名园、育名企、引名人、塑名品,形成江干区的文创品牌高地。”盛露青说。

动漫游戏产业是杭州市重点确定发展的文化创意产业八大行业之一。江干区在动漫游戏产业方面虽然起步较晚,通过政策的鼓励发展,目前也已实现了从无到有、从小到大的第一发展阶段。

落户江干的杭州定格动画有限公司,以独特的动画技术,制作推出的公司产品《木木村的淘气虫虫》系列动画片,与中央电视台、浙江卫视等多家影视传媒机构达成了合作意向,不仅参与了2013年的法国戛纳秋季电视节,更获得2013年国家级优秀动漫片的荣誉。

江干区的杭州形色科技有限公司是一家平面动漫设计企业,其动漫卡通作品《海的女儿――安宝宝讲故事系列》图书出版后,得到广大少年朋友的喜爱。杭州形色科技与万事利丝绸科技有限公司开展合作,通过卡通标识形象授权,推出婴幼儿玩具丝巾与青少年丝绸家庭用品等创意产品,受到了市场的欢迎。

盛露青说:“将区文创产业龙头企业作为重点关注对象,及时提供支持,才能促进企业快速发展。”这是江干区在做文创这道选择题的经验之谈。不仅仅在动漫企业中如是,通过选择题的不断深入,江干区坚持以重点项目带动集群发展,产业规模效应进一步释放,打造出了1737建筑设计聚落、聚落5号园、新传媒产业大厦、东方电子商务园等一批产业链完整、集聚效应明显、辐射带动力强劲的优秀园区(楼宇),以及新浪传媒、天翼阅读、大丰舞台等一批规模大、效益好、创意强、前景广的龙头企业,成为在国内具有一定影响力和知名度的行业“领头雁”和“排头兵”,成为江干区文创产业的金名片。

推广题

为企业搭平台、拓市场

杭州创意设计中心将带来新机遇

“通过动漫节、文博会以及各类媒体平台不遗余力地宣传推介,极大地提高了影响力、开拓市场,并通过项目申报方式为公司提供了资金保障。”说起企业的成功经验,杭州定格动画有限公司的负责人介绍道。

盛露青说,江干区的文创产业发展,已经基本完成了填空题与选择题,现在,正在快步向着推广题的方向迈去。通过中国国际动漫节、杭州文化创意产业博览会等平台,积极宣传和展示江干动漫产业的发展成就,确立动漫产业的重要产业地位,就是其中一项推广方式。

2013年,江干区还成功争取到杭州创意设计中心这一航母级品牌项目落户江干,为文创产业在江干区的发展带来了新的机遇。盛露青介绍说:“杭州创意设计中心可不是一般的文化创意园区,它位于艮山西路102号,占地73亩,未来将参照台湾创意设计中心、香港设计中心、上海创意产业中心模式,推进台港澳地区文创品牌及优秀设计机构、产品设计机构落地,我们还将重点引进两岸产品设计、玩具设计、动漫衍生品设计、独立设计师品牌等领域企业,预计将会在2014年的杭州文化创意产业博览会举办之前投入使用。”

江干区发展文化创意产业起步较晚。5年前,全区文创企业不足500家,税收上百万的也只有7家,结构单一,门类不齐,动漫及文化会展业几乎一片空白。但是通过做好填空、选择与推广这三道题,文创已成为江干区的经济支柱产业之一。

“江干区文创产业近些年的发展,总结起来,可以这么说:设计服务业从小到大,现代传媒业从旧到新,信息服务业从弱到强,动漫游戏业从无到有,艺术品业、教育培训业、文化会展业、文化休闲旅游业等行业全面增速。”盛露青说道,文化创意产业作为江干区支柱型产业地位进一步凸显,成为推动江干区经济转型升级和持续发展的重要引擎。

免责声明:本文为工业园网用户自行上传并发布,仅代表该用户观点,我网仅提供信息存储空间服务。
[不良信息举报:service@cnrepark.com]
相关阅读